KOSTAL Group
Automotive
WerkstudentVorentwicklungVirtualReality(m/w/d/kA)
“Werkstudent Vorentwicklung Virtual Reality (m/w/d/kA) at KOSTAL Group. Skills: VR-Entwicklung, XR-Entwicklung, Unity, Unreal Engine, C#, C++, Python. Entwurf und Implementierung von VR-Anwendungen zur Unterstützung des Entwicklungsprozesses und zur Bewertung neuer potentieller Produktfelder. Abstimmung mit Vorentwicklungs- und Fachabteilungen zur Identifikation geeigneter VR-Use-Cases”
Industry & Context.
Eine regelmäßige Präsenz vor Ort (mindestens 1x pro Woche) wird vorausgesetzt.
What They're Looking For.
Must Have
Laufendes Bachelor- oder Masterstudium in einem technischen Studiengang z. B. Informatik, Elektrotechnik, Medieninformatik, Game Engineering, mit Schwerpunkt XR/VR, Erste praktische Erfahrung mit VR/XR-Entwicklung (z. B. Unity oder Unreal Engine), Grundkenntnisse in Programmierung/Scripting (z. B. C#, C++, Python o. ä. ), Verständnis für 3D-Grafik/Realtime-Rendering-Grundlagen (z. B. Meshes, Materialien, LODs), Grundkenntnisse in UX für VR (Comfort, Locomotion, Interaktionsparadigmen, Usability), Eine regelmäßige Präsenz vor Ort (mindestens 1x pro Woche) wird vorausgesetzt., Sehr gute Deutsch- & Englischkenntnisse
Nice to Have
Idealerweise Erfahrung im Umgang mit 3D-/CAD-Datenpipelines (Importformate, Datenreduktion, Konvertierung), Kenntnisse in Versionsverwaltung (Git), Prototyping-Mindset (schnell bauen, testen, verbessern) und Spaß an iterativer Entwicklung, Kommunikationsstärke und sicheres Auftreten, Neugier auf neue Technologien und Bereitschaft, sich in unbekannte Tools/Frameworks einzuarbeiten
What You'll Do.
Entwurf und Implementierung von VR-Anwendungen zur Unterstützung des Entwicklungsprozesses und zur Bewertung neuer potentieller Produktfelder
Abstimmung mit Vorentwicklungs- und Fachabteilungen zur Identifikation geeigneter VR-Use-Cases
Überführung von Anforderungen aus den Fachbereichen in umsetzbare VR-Konzepte (User Stories
Interaktionskonzepte)
Dokumentation von Features
Workflows und technischen Entscheidungen (z. B. Setup
Unterstützung bei Demonstratoren
internen Präsentationen und Workshops (Showcases
Dokumentation technischer Umsetzungen
How You'll Work.
Team & Collaboration
Abstimmung mit Vorentwicklungs- und Fachabteilungen; Unterstützung bei Demonstratoren, internen Präsentationen und Workshops (Showcases, Stakeholder-Demos)
Communication Scope
Kommunikationsstärke; Sicheres Auftreten
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