Bluehole Inc.
Tech / AI / Software
TechnicalArtist(8년이상)
Neural analysis suggests this role is
optimal for Mid+ candidates.
“Technical Artist (8년 이상) at Bluehole Inc.. Skills: Technical Artist, Engine, Client, Graphics, Character, Animation, FX, World, Shader Development, Performance Optimization, Tool Development, AI and Automation System Development, Unreal Engine. 기술을 구현하고 최적화하는 팀. 선행 기능 기술 개발”
Industry & Context.
기술적 문제 해결 능력
해외 출장에 결격 사유가 없는 분
What They're Looking For.
Must Have
TA 실무 경험 또는 유사 직군 실무 경험 (Tech: Engine, Client, Graphics) (Art: Character, Animation, FX, World), 해외 출장에 결격 사유가 없는 분
Nice to Have
AAA PC/Console 개발 경험, 셰이더 개발 경험, 성능 측정 및 프로파일링 경험, 원활한 커뮤니케이션 능력, 기술적 문제 해결 능력, 텍스처 및 모델링 제작 경험, 게임 출시 경험, 언리얼 자동화 툴 개발 경험, 언리얼 렌더링 파이프라인에 대한 이해, 실사 기반 캐릭터 애니메이션 경험 (Rigging & Skinning), IK 및 물리 기반 애니메이션에 대한 이해, 게임 개발 프로세스에 대한 이해, 워크플로우(파이프라인) 개선 및 검증 경험, 신규 기능에 대한 R&D 및 검증 경험, 기술 문서 작성 및 가이드 제작 경험, AI 활용 능력
What You'll Do.
기술을 구현하고 최적화하는 팀, 선행 기능 기술 개발, 아트 파이프라인 및 툴 개발, 성능 최적화 (프레임, 메모리, 리소스), AI 및 자동화 시스템 개발, 엔진 & 시스템 기능 구현, 개발 효율화 도구 제작
How You'll Work.
Team & Collaboration
KRAFTON 내 인재 교류와 협력
Communication Scope
원활한 커뮤니케이션 능력
Full Job Description
블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서, 전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다. 게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는 재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다. 이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다. 따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로, 시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다. Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG, aims to provide fun and impressed experience to global users. The game industry has continuously grown, while changing faster than ever, to present fun and impression which all global users can truly enjoy, and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone. Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation, is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions. 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. 블루홀 스튜디오에서 제작하는 PUBG IP의 새로운 슈터 프로젝트 입니다. 크로스 플랫폼 서비스를 목표로 글로벌 슈터 팬들의 다양한 니즈를 만족시킬 수 있는 슈터 플랫폼 타이틀을 개발합니다. 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. 게임에서 실제로 동작하도록 기술을 구현하고 최적화하는 팀입니다. 선행 기능 기술 개발 아트 파이프라인 및 툴 개발 성능 최적화 (프레임, 메모리, 리소스) AI 및 자동화 시스템 개발 엔진 & 시스템 기능 구현 개발 효율화 도구 제작 이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! TA 실무 경험 또는 유사 직군 실무 경험 (Tech: Engine, Client, Graphics) (Art: Character, Animation, FX, World) 해외 출장에 결격 사유가 없는 분 이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! AAA PC/Console 개발 경험 셰이더 개발 경험 성능 측정 및 프로파일링 경험 원활한 커뮤니케이션 능력 기술적 문제 해결 능력 텍스처 및 모델링 제작 경험 게임 출시 경험 언리얼 자동화 툴 개발 경험 언리얼 렌더링 파이프라인에 대한 이해 실사 기반 캐릭터 애니메이션 경험 (Rigging & Skinning) IK 및 물리 기반 애니메이션에 대한 이해 게임 개발 프로세스에 대한 이해 워크플로우(파이프라인) 개선 및 검증 경험 신규 기능에 대한 R&D 및 검증 경험 기술 문서 작성 및 가이드 제작 경험 AI 활용 능력 MaxScript, Python, HLSL, C++, Substance, Houdini, 3ds Max, Maya, Blender 블루홀 스튜디오의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다. 서류 전형 > 실무면접 > 최종면접 > 입사 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다. 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다. 필요 서류를 확인해주세요! 포트폴리오, 자기소개서 (자유 양식) 필요 시 추가 서류 혹은 테스트의 요청이 있을 수 있습니다. 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다. 근무지 판교 GRE
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