Ubisoft
Tech / AI / Software
SoftwareEngineer(MLOps)-H/F/NB
Neural analysis suggests this role is
optimal for mid candidates.
“Software Engineer (MLOps) - H/F/NB at Ubisoft. Skills: MLOps, Python, Docker, CI/CD, Machine Learning Deployment. Standardize and rationalize model training and evaluation pipelines. Optimize, orchestrate, and deploy ML microservices (via Docker)”
What You'll Achieve.
Enable Data Scientists and Machine Learning Engineers to build and operate AI services; Emerge features impossible to achieve otherwise
Industry & Context.
What They're Looking For.
Must Have
Software Engineer / DevOps/ ML Ops experience, Excellent command of Python, Solid experience in Docker, Solid experience in CI/CD, First experience in deployment of machine learning model, Experience with MLFlow, Experience with DVC, Experience with Airflow, First experience with cloud providers (AWS, Azure, GCP), First experience with data platforms like Databricks, Ability to understand internal client needs (DS, MLE) and translate them into technical specifications, English proficiency (written and spoken)
Nice to Have
Good command of C++, Good command of C#, Good command of Rust, Experience in Kubernetes, Experience in PySpark
What You'll Do.
Standardize and rationalize model training and evaluation pipelines
and deploy ML microservices (via Docker)
Design and implement CI/CD pipelines for Machine Learning
Define and implement model versioning policies and lifecycle management
Integrate observability solutions to monitor model performance
Promote sharing and reusability of ML components across projects (models
Ensure application of MLOps best practices within the team
Test new experiences with players
Equip creators to imagine more dynamic
and surprising interactions
Develop gameplays of tomorrow
How You'll Work.
Team & Collaboration
Work within a multidisciplinary team (data, programming, game & narrative design, animation, etc.); Collaborate with Data Scientists and Machine Learning Engineers; Collaborate with internal clients (DS, MLE); Collaborate with other studios
Communication Scope
Ability to exchange in writing and orally with diverse interlocutors
Full Job Description
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu ! Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés. Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueurs et joueuses. Prêt·es à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au [Studio de Paris](https://paris.ubisoft.com/fr/) ! En nous rejoignant sur ce poste, vous intégrerez une équipe multidisciplinaire (data, programmation, game & narrative design, animation, etc.), guidée par une question simple et ambitieuse : parmi toutes les possibilités offertes par l’IA générative, lesquelles sont réellement intéressantes et fun pour le gameplay ? L’équipe a pour mission de tester de no
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