Bluehole Inc.

Tech / AI / Software

시니어애니메이터(SeniorAnimator)

Pangyo 정규직
Market Sentiment
HIGH DEMAND

Neural analysis suggests this role is
optimal for Senior candidates.

The Brief

“시니어 애니메이터 (Senior Animator) at Bluehole Inc.. Skills: 애니메이션 제작, UE5 애니메이션 블루프린트, 모션 캡처, 리깅. TERA2의 애니메이션 품질과 방향성을 이해하고, 해당 기준을 충족하기 위해 실무 제작. 주어진 업무 이 외에도 자발적으로 추가 예상되는 업무나 기술 개발을 먼저 제시”

What You'll Achieve.

고품질의 조작감과 애니메이션 퀄리티를 얻기 위해 높은 수준의 제작 경험과 능력 요구

Industry & Context.

Tech / AI / Software
Eligibility Requirements

해외 여행에 결격 사유가 없는 분

What They're Looking For.

Must Have

경력 7년 이상, 바디 메카니즘과 무게감 표현을 완벽하게 이해하시는 분, 액션 게임 애니메이션 제작 경험, Maya/MotionBuilder 활용 능숙, UE 애니메이션 블루프린트 및 상태머신 이해, 협업 기반 파이프라인 경험, 해외 여행에 결격 사유가 없는 분, 밝은 에너지를 갖고 계신 분

Nice to Have

콘솔(PlayStation/Xbox)용 프로젝트 경험, 모션 매칭 유 경험자, 모션캡쳐 파이프라인 운영 경험, 몬스터/보스 크리처 애니메이션 제작 전문성

What You'll Do.

TERA2의 애니메이션 품질과 방향성을 이해하고

주어진 업무 이 외에도 자발적으로 추가 예상되는 업무나 기술 개발을 먼저 제시

전투디자이너와 게임플레이의 나아질 방향에 대해서 지속적으로 논의하고 아이디어를 제시

파티 액션 기반 전투 시스템에 적합한 애니메이션 구현

UE5 애니메이션 블루프린트 및 컨트롤 리깅 연동

리깅 팀과 협업하여 본 및 스킨 세팅 반영 (프리프로덕션 단계에서는 임시 리깅

프로토타입 모션 제작 등 넓은 영역을 지원)

How You'll Work.

Team & Collaboration

리깅 팀과 협업하여 본 및 스킨 세팅 반영; 전투디자이너와 게임플레이의 나아질 방향에 대해서 지속적으로 논의하고 아이디어를 제시; 협업 기반 파이프라인 경험

Full Job Description

블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서, 전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다. 게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는 재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다. 이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다. 따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로, 시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다. Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG, aims to provide fun and impressed experience to global users. The game industry has continuously grown, while changing faster than ever, to present fun and impression which all global users can truly enjoy, and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone. Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation, is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions. 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. TERA는 장르 최초의 논타겟팅 전투 시스템과 압도적인 그래픽으로 전 세계 게이머들의 사랑을 받으며 MMORPG의 새로운 기준을 세운 작품입니다. TERA2는 이러한 혁신적 유산을 계승하는 동시에, 최신 기술과 디자인 철학을 바탕으로 한층 진화한 플레이 경험을 만들어가고 있습니다. 특히, TERA만의 상징적인 재미였던 박진감 넘치는 중형 몬스터 전투는 TERA2에서 더욱 발전하여, 협동의 가치를 극대화하는 파티 플레이의 새로운 재미를 선보일 것입니다. 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. [포지션 개요] TERA2의 애니메이션 품질과 방향성을 이해하고, 해당 기준을 충족하기 위해 실무 제작을 합니다. 주어진 업무 이 외에도 자발적으로 추가 예상되는 업무나 기술 개발을 먼저 제시할 수 있어야 합니다. 전투디자이너와 게임플레이의 나아질 방향에 대해서 지속적으로 논의하고 아이디어를 제시합니다. 반복적인 플레이 테스트로 고품질의 조작감과 애니메이션 퀄리티를 얻기 위해 높은 수준의 제작 경험과 능력을 요구합니다. [업무내용] 플레이어 및 몬스터 애니메이션 제작 파티 액션 기반 전투 시스템에 적합한 애니메이션 구현 모션 캡처 액팅 및 데이터 편집 UE5 애니메이션 블루프린트 및 컨트롤 리깅 연동 리깅 팀과 협업하여 본 및 스킨 세팅 반영 (프리프로덕션 단계에서는 임시 리깅, 프로토타입 모션 제작 등 넓은 영역을 지원) 이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! 경력 7년 이상 바디 메카니즘과 무게감 표현을 완벽하게 이해하시는 분 액션 게임 애니메이션 제작 경험 Maya/MotionBuilder 활용 능숙 UE 애니메이션 블루프린트 및 상태머신 이해 협업 기반 파이프라인 경험 해외 여행에 결격 사유가 없는 분 밝은 에너지를 갖고 계신 분 이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! 콘솔(PlayStation/Xbox)용 프로젝트 경험 모션 매칭 유 경험자 모션캡쳐 파이프라인 운영 경험 몬스터/보스 크리처 애니메이션 제작 전문성 블루홀 스튜디오의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다. 서류 전형 > 실무면접 > 최종면접 > 입사 상시채용으로 우수 인재

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