Ubisoft
jeu vidéo
Programmeur·seSeniorC++-MachineLearning
Neural analysis suggests this role is
optimal for not-applicable candidates.
“Programmeur·se Senior C++ - Machine Learning at Ubisoft. Skills: C++, Machine Learning, IA/ML. Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux. Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML”
What You'll Achieve.
Aider l’équipe à réaliser notre feuille de route ambitieuse; Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux
Industry & Context.
What They're Looking For.
Must Have
Minimum 10 ans d’expérience en programmation C++, Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML, Connaissance approfondie du C++ requise, Solides compétences en architecture, Bonne connaissance du matériel, pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire, Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profond
Nice to Have
Un master en apprentissage automatique ou tout autre master pertinent est un véritable atout, Maîtrise de Python est un atout, Expérience de travail avec des moteurs de jeu est un atout, Connaissance ou expérience en Reinforcement Learning (apprentissage par renforcement)
What You'll Do.
Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux
intégrer et maintenir des moteurs d’inférence
des bibliothèques et des frameworks ML
Exploiter le meilleur matériel (NPU
CPU) pour accélérer les calculs liés au ML
Développer des systèmes pour évaluer
optimiser et mesurer les performances des modèles
Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux
Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration
Créer des preuves de concept
Suggérer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants
Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées
How You'll Work.
Team & Collaboration
Collaborer avec l’équipe de science des données; Collaborer avec les programmeurs spécialisés (gameplay, AI etc. ); Collaborer avec l’équipe de recherche; Collaborer avec d’autres parties prenantes comme les productions
Communication Scope
Documentation, présentations et partage de connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateurs techniques et non techniques
Full Job Description
Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu ! Ce que vous ferez : Nous sommes à la recherche un programmeur principal en C++ qui contribuera au développement d’applications dans le domaine du Machine Learning. Le rôle du programmeur principal en C++ avec une expérience en IA/ML est d’apporter les meilleures pratiques et principes de conception pour aider l’équipe à réaliser notre feuille de route ambitieuse. Responsabilités principales : * Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux. * Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML. * Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML. * Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles. * Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux. * Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration. * Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeurs spécialisés (gameplay, AI etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes comme les productions. * Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité. Autres responsabilités : * Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation de modèles, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles. * Suggérer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre
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