Cloud Chamber

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Programmeur·eusesénior·eengin

CA$105–145k ~AI est. Montréal, Quebec, Canada Remote Friendly
Market Sentiment
HIGH DEMAND

Neural analysis suggests this role is
optimal for Senior candidates.

The Brief

“Programmeur·euse sénior·e engin at Cloud Chamber. Provide technical designs. Implement engine features”

What You'll Achieve.

Deliver AAA experience

Industry & Context.

Media
Problems you'll solve

Problem solving; Analyze code; Optimize code; Resolve performance issues

What They're Looking For.

Must Have

5+ years programming, Unreal Engine experience, Core Tech experience, Systems programming experience, C++ expert, Work on core engine systems, Work on multiplatform projects, Analyze code, Optimize code, Work autonomously, Work effectively, Meet performance requirements, Meet functional requirements, Meet technical requirements, Professional French proficiency, Professional English proficiency

Nice to Have

Unreal Engine Core Tech, Generalist programming skills, FPS game experience, 3PS game experience, Action game experience, Shipped AAA game, Senior systems programmer, Lead systems programmer

What You'll Do.

Provide technical designs

Implement engine features

Optimize engine tools

Collaborate with programming teams

Collaborate with production teams

Design optimal programming solutions

Design new technologies

Adapt existing systems

Research coding techniques

Develop low-level systems

Develop streaming systems

Develop generic serialization

Work with game developers

Implement game vision

Integrate Epic systems

Visualize engine modification strategy

Execute engine modification strategy

Address performance issues

Resolve performance issues

How You'll Work.

Team & Collaboration

Core Tech Features teams; Game team; Engine Vertical team; Multidisciplinary teams

Communication Scope

Express complex concepts; Communicate clearly; Communicate concisely; Technical audiences; Non-technical audiences; Written communication; Verbal communication

Full Job Description

En tant que Programmeur·euse sénior·e engin chez Cloud Chamber, vous serez responsable de la conception, de l'implémentation et de l'optimisation des fonctionnalités et des outils du moteur de jeu pour le prochain BioShock. Vous possédez une vaste expérience d'Unreal Engine, de préférence dans le domaine des technologies de base (Core Tech) ou de la programmation de systèmes. Vos compétences de généraliste en programmation et votre expérience en C++ vous permettront de contribuer de manière significative à de multiples aspects de nos fonctionnalités technologiques de base (Core Tech Features). En rejoignant notre équipe de développement talentueuse et distribuée, vous collaborerez avec les membres des autres équipes Core Tech Features afin d'adopter une approche globale et d'assurer le bon fonctionnement de l'équipe de jeu pour donner vie au monde richement imaginé de BioShock. Ce que vous ferez : Fournir des conceptions techniques pour les nouvelles fonctionnalités et/ou les modifications du moteur. Collaborer avec les équipes de programmation et de production pour concevoir des solutions de programmation optimales. Travailler dans Unreal 5 pour concevoir de nouvelles technologies et adapter les systèmes existants afin de répondre aux exigences techniques du projet. Effectuer des recherches sur les techniques de codage et les algorithmes afin de rester à l'affût des développements et des avancées technologiques dans l'industrie du jeu vidé o. Participer au développement de systèmes de bas niveau (low-level) comme le streaming, la sérialisation générique et autres. Écrire du code qui répond aux exigences fonctionnelles et techniques du projet. Travailler en étroite collaboration avec d'autres développeur·euse·s de jeux pour définir et mettre en œuvre la vision de notre jeu. Maintenir et gérer notre moteur de base et aider aux intégrations d'Epic. Faire équipe avec la division verticale du moteur (Engine Vertical team) pour visualiser et exécuter la stratégie de modi

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