2K

Video Games

Programmeur(euse)PhysiqueSenior/SeniorPhysicsProgrammer

CA$115–165k ~AI est. Quebec, Canada
Market Sentiment
HIGH DEMAND

Neural analysis suggests this role is
optimal for Senior candidates.

The Brief

“Programmeur(euse) Physique Senior / Senior Physics Programmer at 2K. Skills: Physics systems, Game development. Develop new physics features. Maintain existing systems”

Industry & Context.

Video Games
Problems you'll solve

Solve complex problems

What They're Looking For.

Must Have

7+ years experience Physics Programmer, Excellent C++ skills, Experience with Unreal Engine, Mathematical skills, Experience with multithreading

Nice to Have

Degree in Computer Science, Degree in Mathematics, Degree in Physics, Comparable work experience

What You'll Do.

Develop new physics features

Maintain existing systems

Work closely with teams

Ensure systems work together

Respect memory budgets

Respect system limits

Explore opportunities

Push engine capabilities

How You'll Work.

Team & Collaboration

Work with teams; Teamwork

Full Job Description

Qui nous sommes Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables. Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld. Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO) Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com. Ce que nous recherchons Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands, Brothers In Arms et Battleborn, est à la recherche d'un(e) Programmeur(euse) Physique Senior pour son studio de Québec. La personne dans ce rôle aidera à maintenir et à améliorer l'utilisation des technologies liées à la physique qui soutiennent nos jeux et plateformes cibles, que ce soit en lien avec les personnages, les environnements ou les objets destructibles. La personne aidera également à développer de nouveaux systèmes basés sur la physique en plus de fournir assistance et conseils aux concepteurs, animateurs.trices techniques et autres membres de l'équipe concernant l'utilisation optimale des systèmes liés à la physique. Responsabilités Développer de nouvelles fonctionnalités physiques et maintenir les systèmes existants; Faire le design, le développement, le test, débogage et optimisation des systèmes dans l’engin; Travailler étroitement avec les équipes afin que les systèmes fonctionnent ensemble et soient cohérents, tout en respectant les limites de budget de mémoire et des systèmes existants; Explorer des occasions de repousser les capacités du

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