Ubisoft

Video Games

Programmeur.euseIU-(MarchofGiants)

CA$85–115k ~AI est. Montreal, Quebec, Canada FULL TIME
Market Sentiment
HIGH DEMAND

Neural analysis suggests this role is
optimal for mid candidates.

The Brief

“Programmeur.euse IU - (March of Giants) at Ubisoft. Skills: UI programming, C++, Game development. Read game design documents. Participate in design feedback”

Industry & Context.

Video Games
Problems you'll solve

Problem solving

What They're Looking For.

Must Have

3 to 5 years of C++ programming experience, Experience in video game industry, Experience in embedded systems, Write clean, robust, performant C++ code, Troubleshooting and debugging skills, Software engineering best practices, Collaboration and communication skills

Nice to Have

Unreal Engine 5 experience, Slate experience, MVVM frameworks experience, Work experience on PC-centric platform experience

What You'll Do.

Read game design documents

Participate in design feedback

Implement UI features

Implement menu systems

Provide debugging tools

Understand UI structure

Prototype interaction concepts

Iterate based on feedback

Provide hooks for animations

Support graphic designers

Understand UI requests

Examine technical limitations

Provide technical feedback

Provide creative feedback

Ensure UI meets aesthetic requirements

Interact with departments

Challenge game design

Challenge user experience

Develop automated test APIs

Apply ergonomics knowledge

Apply accessibility features

How You'll Work.

Team & Collaboration

Designers; Programmers; Graphic designers; Artists; Different departments

Communication Scope

Verbal; Written

Full Job Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Le titulaire de ce poste est responsable d’élaborer des modules de jeu pour des présentations générales (menu, HUD, etc.). Ce que vous ferez * Lire les documents de conception de jeu afin de comprendre l’expérience de jeu prévue et participer activement aux échanges de commentaires sur la conception ayant pour but de faciliter cette expérience; * Aider à définir les fonctionnalités et la mise en œuvre de l’IU, tout en étant aligné sur les besoins du designer graphique; * Concevoir et mettre en place des systèmes de menus et d’IU pour les plateformes désirées, en veillant à l’uniformité des aspects visuels et logiques; * Fournir des outils pour les systèmes IU et le débogage par le « draw » interne; * Étudier et bien comprendre la structure de l’IU, de façon à pouvoir aider l’équipe présentation; * En collaboration avec les équipes de designers et autres programmeurs, proposer rapidement des prototypes de concepts d'interaction; * Être réactif aux commentaires et produire des itérations rapides; * En collaboration avec le designer graphique, intégrer les designs et l’animation; * Fournir des accroches pour les animations du designer graphique et un soutien au son; * Comprendre les requêtes de l’IU et reconnaître ou examiner les limitations techniques (suivi du rendement et mémoire); * Travailler en étroite collaboration avec les designers et les artistes pour mettre en place de nouvelles idées, en offrant un retour d’information sur la technique, la créativité et l

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