Ubisoft
Video Games
Programmeur.euseIU-(MarchofGiants)
Neural analysis suggests this role is
optimal for mid candidates.
“Programmeur.euse IU - (March of Giants) at Ubisoft. Skills: C++, Interface utilisateur, Débogage. Élaborer des modules de jeu. Lire les documents de conception”
What You'll Achieve.
Assurer la santé constante du code
Industry & Context.
Résolution de problèmes
What They're Looking For.
Must Have
3 à 5 ans d’expérience en programmation C++, Capacité à écrire du code C++ propre, robuste, performant, Excellente compréhension de la philosophie et des flux de travail, Solides compétences en dépannage et débogage, Solide compréhension des meilleures pratiques en génie logiciel, Solides compétences en collaboration et communication
Nice to Have
Expérience avec Unreal Engine 5, Expérience avec Slate, Expérience avec les frameworks d'interface utilisateur, Expérience avec les chaînes d'outils MVVM, Expérience de travail sur une expérience de plateforme centrée sur PC
What You'll Do.
Élaborer des modules de jeu
Lire les documents de conception
Définir les fonctionnalités de l'IU
Concevoir des systèmes de menus
Mettre en place des systèmes d'IU
Fournir des outils pour les systèmes IU
Étudier la structure de l'IU
Proposer des prototypes d'interaction
Produire des itérations
Intégrer les designs et animation
Fournir des accroches pour animations
Comprendre les requêtes de l'IU
Examiner les limitations techniques
Mettre en place de nouvelles idées
Offrir un retour d'information
S'assurer que l'IU respecte les exigences
Superviser les modules IU
Maintenir les systèmes IU
Mettre au défi la conception du jeu
Mettre au défi l'expérience utilisateur
Développer des API de tests
Appliquer les principes d'ergonomie
Appliquer les fonctionnalités d'accessibilité
How You'll Work.
Team & Collaboration
Participer aux échanges de commentaires sur la conception; Collaborer avec les équipes de designers; Collaborer avec d'autres programmeurs; Collaborer avec le designer graphique; Collaborer avec l'équipe; Interagir avec les différents départements
Communication Scope
Communication tant à l’oral qu’à l’écrit
Process & Methodology
Définition des tâches, Estimation des tâches
Full Job Description
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Le titulaire de ce poste est responsable d’élaborer des modules de jeu pour des présentations générales (menu, HUD, etc.). Ce que vous ferez * Lire les documents de conception de jeu afin de comprendre l’expérience de jeu prévue et participer activement aux échanges de commentaires sur la conception ayant pour but de faciliter cette expérience; * Aider à définir les fonctionnalités et la mise en œuvre de l’IU, tout en étant aligné sur les besoins du designer graphique; * Concevoir et mettre en place des systèmes de menus et d’IU pour les plateformes désirées, en veillant à l’uniformité des aspects visuels et logiques; * Fournir des outils pour les systèmes IU et le débogage par le « draw » interne; * Étudier et bien comprendre la structure de l’IU, de façon à pouvoir aider l’équipe présentation; * En collaboration avec les équipes de designers et autres programmeurs, proposer rapidement des prototypes de concepts d'interaction; * Être réactif aux commentaires et produire des itérations rapides; * En collaboration avec le designer graphique, intégrer les designs et l’animation; * Fournir des accroches pour les animations du designer graphique et un soutien au son; * Comprendre les requêtes de l’IU et reconnaître ou examiner les limitations techniques (suivi du rendement et mémoire); * Travailler en étroite collaboration avec les designers et les artistes pour mettre en place de nouvelles idées, en offrant un retour d’information sur la technique, la créativité et l
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