Autodesk
PrincipalSoftwareDeveloper
Neural analysis suggests this role is
optimal for Senior candidates.
“Principal Software Developer at Autodesk. Skills: Visualization platform, System architecture, Technical leadership. Lead design and implementation of large-scale initiatives. Identify, define, and prioritize high-impact technical problems”
Industry & Context.
Problem solving; Troubleshooting; Root cause analysis
What They're Looking For.
Must Have
Licence or master's degree, 8+ years professional software development, Expert level mastery of JavaScript/TypeScript, Solid experience designing and evolving complex system architectures, Deep understanding of high-performance applications, Proven ability to lead cross-team technical initiatives, Solid experience optimizing performance, Experience with modern development practices, Experience working in Agile environments, Proven ability to work autonomously, Proven ability to write clean, maintainable code, Excellent communication skills
Nice to Have
Experience as a technical lead, Experience mentoring junior and senior engineers, Experience with cloud-native architectures, Experience with large-scale distributed systems, Expertise in 2D/3D visualization systems, Experience building or evolving platform ecosystems, Experience in observability, Experience in a Scrum leadership role
What You'll Do.
Lead design and implementation of large-scale initiatives
and prioritize high-impact technical problems
Solve complex and ambiguous technical problems
Influence and coordinate multiple teams
Act as technical authority for critical decisions
Guide trade-offs between performance
Foster adoption of shared platform capabilities
Improve engineering velocity
Introduce scalable tools and frameworks
Lead root cause analysis of systemic issues
Implement sustainable
cross-platform solutions
Mentor senior engineers
Elevate engineering standards
Collaborate with Product
Define long-term roadmap
Translate business needs into technical strategy
Collaborate with architects
Evolve system architecture
How You'll Work.
Team & Collaboration
Cross-team execution; Multiple teams; Product teams; UX teams; Platform teams; Cross-functional teams
Communication Scope
Influence stakeholders; Communication skills
Process & Methodology
Agile, Scrum, Roadmap planning
Full Job Description
**Job Requisition ID #** 26WD97119 **Ingénieur logiciel principal, Plateforme de visualisation** _English translation to follow!/La traduction en anglais suivra!_ **Présentation du poste** La plateforme de visualisation d'Autodesk offre des expériences de visualisation 2D et 3D hautement performantes pour l'ensemble de notre gamme de produits. En tant qu'ingénieur logiciel principal, vous définirez et piloterez l'orientation technique de l'écosystème de visualisation et des flux de travail des produits, en façonnant l'architecture, les capacités de la plateforme et les pratiques d'ingénierie au sein de plusieurs équipes. Vous serez amené(e) à traiter des problèmes hautement complexes et ambigus qui s’étendent sur plusieurs systèmes, domaines et organisations. Vous devrez identifier et définir les opportunités à fort impact, coordonner les parties prenantes et diriger la mise en œuvre inter-équipes. La réussite à ce poste se mesure à votre capacité à générer un impact au sein de plusieurs équipes et à faire évoluer les capacités au niveau de la plateforme afin de soutenir l’écosystème dans son ensemble. Ce poste combine une expertise technique approfondie et un leadership technique stratégique, garantissant des solutions évolutives, performantes et extensibles qui répondent aux besoins actuels et futurs des produits. Si vous êtes un leader technique enthousiaste, désireux de travailler sur des applications SaaS complexes et à fort impact, et que vous appréciez de travailler au sein d’une équipe dynamique et dynamique utilisant des technologies de pointe, nous serions ravis de vous rencontrer ! **Responsabilités** * Diriger la conception et la mise en œuvre d’initiatives à grande échelle impliquant plusieurs équipes et ayant un impact sur la plateforme, les produits et les services destinés aux spectateurs * Identifier, définir et hiérarchiser les problèmes techniques à fort impact en accord avec la stratégie produit et plateforme * Résoudre des problèmes techniques c
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