OVERDARE

Gaming

GameDesigner(ShootingGenre)

seoul, seoul, south korea 정규직
The Brief

“Game Designer (Shooting Genre) at OVERDARE. Skills: 슈팅 장르 게임 시스템·기능 기획, 슈팅 핵심 시스템 설계, UGC 플랫폼 슈팅 콘텐츠 기획. 크리에이터가 OVERDARE 에디터로 슈팅 게임을 직접 만들 수 있도록, 슈팅 장르의 핵심 기능과 시스템을 Zero to One으로 설계하고 발전. 슈팅 장르의 핵심 재미와 UGC 플랫폼의 제작 자유도가 만나는 지점을 정의하고, 크리에이터가 원하는 슈팅 경험을 더 쉽게 구현할 수 있는 환경을 만들어 나감”

Industry & Context.

Gaming

What They're Looking For.

Must Have

FPS or TPS 등 슈팅 장르 게임의 시스템·기능 기획 경험, 무기 시스템, 교전 거리 밸런스, 이동 메카닉 등 슈팅 핵심 시스템을 직접 설계하고 기획 문서(PRD, 기능 명세, 플로우차트 등)로 구체화한 경험, 슈팅 장르의 핵심 재미 요소를 플레이어와 기획자 두 관점에서 분석할 수 있는 분, 개발팀·엔지니어 등 유관 부서와 원활하게 협업하며 기획 의도를 구현까지 이어간 경험, 포트폴리오 필수 제출

Nice to Have

UEFN, 로블록스 등 UGC 플랫폼에서 슈팅 콘텐츠 제작 또는 기획 경험, 언리얼 엔진 기반 슈팅 게임 기획 또는 기능 설계 경험, 모바일 환경에서의 슈팅 조작 및 UX 설계 경험, 실데이터 기반 밸런싱·플레이어 행동 분석 경험, AI 툴(Claude, ChatGPT 등)을 기획 검증·문서화에 활용한 경험

What You'll Do.

크리에이터가 OVERDARE 에디터로 슈팅 게임을 직접 만들 수 있도록

슈팅 장르의 핵심 기능과 시스템을 Zero to One으로 설계하고 발전

슈팅 장르의 핵심 재미와 UGC 플랫폼의 제작 자유도가 만나는 지점을 정의하고

크리에이터가 원하는 슈팅 경험을 더 쉽게 구현할 수 있는 환경을 만들어 나감

AI와 사람이 함께 게임을 만드는 새로운 방식 안에서

슈팅 장르가 OVERDARE 위에서 어떤 모습으로 꽃필 수 있는지 팀과 함께 탐구

OVERDARE 에디터에서 크리에이터가 슈팅 게임을 제작할 수 있도록 필요한 기능 및 시스템 기획

히트 피드백 등) 설계 및 기획 문서화

Valorant 등) 레퍼런스 분석을 통한 에디터 기능 방향성 제안

출시 후 데이터 및 크리에이터 피드백 기반 슈팅 관련 기능 개선 및 고도화

How You'll Work.

Team & Collaboration

엔지니어·TPM과 협업하여 기획 의도가 구현에 온전히 반영될 수 있도록 커뮤니케이션; 개발팀·엔지니어 등 유관 부서와 원활하게 협업하며 기획 의도를 구현까지 이어간 경험

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