Ubisoft

Video Game

Directrice,Directeurtechniqueanimationassocié.e

Montreal, Quebec, Canada FULL TIME
The Brief

“Directrice, Directeur technique animation associé.e at Ubisoft. Skills: Outils de création de contenu numérique, Flux de travail basés sur des interfaces de programmation applicative, Python, Scriptage visuel, Gestion de production. Soutenir le développement, l’optimisation et l’évolution de la chaîne de production. Concevoir et maintenir des outils de chaîne de production afin d’améliorer l’efficacité des flux de travail”

What You'll Achieve.

Améliorer l’efficacité des flux de travail; Assurer la qualité des données; Alignement entre la vision créative et l’exécution technique

Industry & Context.

Video Game
Problems you'll solve

Résoudre des enjeux techniques; Résolution de problèmes techniques

What They're Looking For.

Must Have

Solide expérience avec des outils de création de contenu numérique tels que MotionBuilder, Maya, Houdini ou 3DS Max, Bonne compréhension des flux de travail basés sur des interfaces de programmation applicative, Maîtrise de Python et du scriptage visuel, Expérience avec ShotGrid ou des outils de gestion de production similaires, Aisance dans la rédaction de documentation technique claire et structurée, Excellentes aptitudes en communication, permettant d’expliquer des notions techniques complexes

Nice to Have

Connaissance de C# ou C++ considérée comme un atout, Connaissance du langage d’ombrage ouvert et du développement de shaders considérée comme un atout

What You'll Do.

Soutenir le développement

l’optimisation et l’évolution de la chaîne de production

Concevoir et maintenir des outils de chaîne de production afin d’améliorer l’efficacité des flux de travail

Réaliser des activités de recherche

de prototypage et de validation technique

Assurer le suivi des efforts d’optimisation et de correction de bogues

mettre à jour et maintenir la documentation technique

Définir et promouvoir une nomenclature technique commune

Former et accompagner les utilisateurs tout en rappelant les contraintes techniques et leur justification

Valider les données de production et soutenir les équipes dans la résolution de problèmes techniques

How You'll Work.

Team & Collaboration

Collaborer avec les parties prenantes créatives et techniques pour identifier les besoins techniques; Former et accompagner les utilisateurs; Soutenir les équipes dans la résolution de problèmes techniques

Communication Scope

Expliquer des notions techniques complexes

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