Ubisoft

Video Game

Directrice,Directeurdejeu[Assassin'sCreed]

Montreal, Quebec, Canada FULL TIME
Market Sentiment
HIGH DEMAND

Neural analysis suggests this role is
optimal for mid candidates.

The Brief

“Directrice, Directeur de jeu [Assassin's Creed] at Ubisoft. Skills: Conception de jeux vidéo, Leadership d’équipes de conception, Compréhension des moteurs de jeu. Transformer une vision créative en une expérience de jeu cohérente et captivante.. Guider l’équipe de conception en lui donnant une direction claire, tout en favorisant l’expérimentation, l’itération et la collaboration.”

What You'll Achieve.

Créer des expériences de jeu originales et mémorables; Transformer une vision créative en une expérience de jeu cohérente et captivante; Assurer une expérience amusante et alignée avec la vision définie; Atteindre un haut niveau de qualité; Améliorer l’expérience du jeu après le lancement

Industry & Context.

Video Game
Problems you'll solve

Résolution de problèmes; Prendre des décisions éclairées; Adapter la direction de conception selon les contraintes techniques, les réalités de production et les résultats des tests de jouabilité.

What They're Looking For.

Must Have

Solide expertise en conception de jeux vidéo et en leadership d’équipes de conception., Excellente compréhension des moteurs de jeu tels que Unity ou Unreal, ainsi que de leurs contraintes., Capacité à communiquer une vision, à prendre des décisions éclairées et à mobiliser des équipes autour d’objectifs communs., Approche collaborative, empathique et orientée vers la qualité., Excellentes compétences en communication, présentation, résolution de problèmes et organisation., Capacité à analyser des données et à en tirer des apprentissages pertinents pour la conception., Bonne connaissance des communautés de jeux en ligne et des plateformes de diffusion en direct comme Twitch., Curiosité, flexibilité et passion pour l’évolution du jeu vidéo et de son marché.

What You'll Do.

Transformer une vision créative en une expérience de jeu cohérente et captivante.

Guider l’équipe de conception en lui donnant une direction claire

tout en favorisant l’expérimentation

l’itération et la collaboration.

Garder une vue d’ensemble sur la progression

l’équilibre et la qualité globale du jeu afin d’assurer une expérience amusante et alignée avec la vision définie.

Définir la vision du jeu et assurer l’alignement global.

Développer et communiquer une vision de conception du jeu claire tout au long de la production.

Encadrer et soutenir les conceptrices et concepteurs de jeu dans la création de mécaniques de jeu

systèmes de progression

comportements d’intelligence artificielle et autres fonctionnalités clés.

Offrir du mentorat et des commentaires constructifs afin d’atteindre un haut niveau de qualité.

Discuter des budgets et des échéanciers avec la production et communiquer l’avancement et les jalons aux parties prenantes.

Adapter la direction de conception selon les contraintes techniques

les réalités de production et les résultats des tests de jouabilité.

Assurer le suivi des fonctionnalités après le lancement

analyser les données et ajuster le jeu pour améliorer l’expérience.

Se tenir informé des tendances du marché et des avancées technologiques afin de faire évoluer les pratiques et les partager avec les autres studios.

How You'll Work.

Team & Collaboration

Collaborer avec la direction créative et l’équipe de direction pour définir la vision du jeu et assurer l’alignement global.; Collaborer avec des équipes interdépendantes pour assurer la cohérence entre les éléments conceptuels, techniques, artistiques et narratifs.; Mobiliser des équipes autour d’objectifs communs.; Approche collaborative

Communication Scope

Communiquer une vision; Communiquer des objectifs communs; Excellentes compétences en communication; Présentation

Process & Methodology

Gestion des budgets, Gestion des échéanciers, Communication de l’avancement et des jalons

Full Job Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! En tant que Directeur ou Directrice de jeu à Ubisoft Montréal, vous transformerez une vision créative en une expérience de jeu cohérente et captivante. Vous guiderez l’équipe de conception en lui donnant une direction claire, tout en favorisant l’expérimentation, l’itération et la collaboration. Vous garderez une vue d’ensemble sur la progression, le rythme, l’équilibre et la qualité globale du jeu afin d’assurer une expérience amusante et alignée avec la vision définie. Ce que vous ferez: * Collaborer avec la direction créative et l’équipe de direction pour définir la vision du jeu et assurer l’alignement global. * Développer et communiquer une vision de conception du jeu claire tout au long de la production. * Encadrer et soutenir les conceptrices et concepteurs de jeu dans la création de mécaniques de jeu , systèmes de progression , systèmes de combat , comportements d’intelligence artificielle et autres fonctionnalités clés. * Offrir du mentorat et des commentaires constructifs afin d’atteindre un haut niveau de qualité. * Collaborer avec des équipes interdépendantes pour assurer la cohérence entre les éléments conceptuels, techniques, artistiques et narratifs. * Discuter des budgets et des échéanciers avec la production et communiquer l’avancement et les jalons aux parties prenantes. * Adapter la direction de conception selon les contraintes techniques , les réalités de production et les résultats des tests de jouabilité. * Assurer le suivi des fonctionnalité

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