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video game
Directricecréative,Directeurcréatif[Assassin'sCreed]
“Directrice créative, Directeur créatif [Assassin's Creed] at Ubisoft. Skills: Définir et porter une vision créative globale claire, cohérente et inspirante pour le jeu., Communiquer et incarner la direction créative tout au long de la production afin d’aligner les équipes., Valider la cohérence créative et la qualité globale du jeu en lien avec la marque, l’expérience et la stratégie.. Définir et porter une vision créative globale claire, cohérente et inspirante pour le jeu.. Communiquer et inca”
What You'll Achieve.
Définir et porter une vision créative globale claire, cohérente et inspirante pour le jeu.; S’assurer que chaque décision créative reflète l’essence du jeu et l’expérience souhaitée pour les joueur·euses du monde entier.; Valider la cohérence créative et la qualité globale du jeu en lien avec la marque, l’expérience et la stratégie.
Industry & Context.
Voyager au besoin pour présenter le jeu, rencontrer des partenaires externes et visiter des studios de codéveloppement.
What They're Looking For.
Must Have
Démontrer un leadership créatif fort et une capacité à définir une vision à long terme pour un jeu vidéo., Communiquer avec aisance auprès de toutes les disciplines de développement., Mobiliser les équipes grâce à d’excellentes compétences relationnelles et de présentation., Intégrer la faisabilité technique et de production dans l’élaboration des concepts créatifs., Agir comme mentor et partager votre expertise au sein des équipes., Utiliser avec autonomie des outils de présentation et de création visuelle., Comprendre les moteurs de jeu et leurs contraintes de production., Travailler efficacement avec des outils de gestion de projet., Faire preuve d’une compréhension du marché et d’une passion sincère pour les jeux vidéo.
What You'll Do.
Définir et porter une vision créative globale claire
cohérente et inspirante pour le jeu.
Communiquer et incarner la direction créative tout au long de la production afin d’aligner les équipes.
Présenter la vision du jeu à l’équipe éditoriale et à la haute direction
et représenter le projet auprès de ces partenaires.
Valider la cohérence créative et la qualité globale du jeu en lien avec la marque
l’expérience et la stratégie.
Aligner les priorités
la portée et les échéanciers en collaboration avec la production.
Favoriser un environnement de créativité collective propice à l’innovation.
How You'll Work.
Team & Collaboration
Collaborer étroitement avec la direction de production, artistique et de conception afin d’unifier les visions disciplinaires.; Communiquer et incarner la direction créative tout au long de la production afin d’aligner les équipes.; Présenter la vision du jeu à l’équipe éditoriale et à la haute direction, et représenter le projet auprès de ces partenaires.; Aligner les priorités, la portée et les échéanciers en collaboration avec la production.; Favoriser un environnement de créativité collective propice à l’innovation.
Communication Scope
Communiquer avec aisance auprès de toutes les disciplines de développement.; Mobiliser les équipes grâce à d’excellentes compétences relationnelles et de présentation.; Communiquer et incarner la direction créative tout au long de la production afin d’aligner les équipes.; Présenter la vision du jeu à l’équipe éditoriale et à la haute direction, et représenter le projet auprès de ces partenaires.
Process & Methodology
Aligner les priorités, la portée et les échéanciers en collaboration avec la production., Travailler efficacement avec des outils de gestion de projet.
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