Mattel

Toy and family entertainment

Designerdeproduitsassocié

Montréal, Quebec, Canada FULL TIME
The Brief

“Designer de produits associé at Mattel. Skills: design industriel, créativité, logiciels 3D-2D. Idéation de nouveaux concepts de jouets. Mener à bien les activités liées au développement de produits: sketchs, constructions en blocs, recherches formelles et fonctionnelles, définition des décorations & couleurs, etc.”

What You'll Achieve.

obtenir des résultats extraordinaires

Industry & Context.

Toy and family entertainment
Problems you'll solve

débrouillardise dans la recherche de

What They're Looking For.

Must Have

DEC ou BAC en design industriel ou expérience équivalente, 0 à 3 ans d’expérience, Maîtriser le sketch à la main & réaliser des, Grande habileté de présentation de, Esprit d’initiative & capacité de travail en équipe, Créativité et débrouillardise dans la recherche de, Posséder un grand souci du détail et de l’esthétisme, Avoir la volonté de se perfectionner, d’apprendre et d’évoluer, Respecter les échéanciers & contrôler l’enveloppe budgétaire du, Être un utilisateur performant de logiciels 3D-2D, (SolidWorks, C4D, Suite Adobe…), Confortable en français

Nice to Have

l’anglais est un atout, Connaissance des matières plastiques, Intérêt & connaissance de la culture populaire, jeux vidéo, collection de figurines, cinéma

What You'll Do.

Idéation de nouveaux concepts de jouets

Mener à bien les activités liées au développement de produits: sketchs

constructions en blocs

recherches formelles et fonctionnelles

définition des décorations & couleurs

Développer un haut niveau de connaissances des propriétés sous

Réaliser des modèles d'études 3D (maquettes et prototypes)

Créer les images de présentation & soumissions des

Participer à l’analyse des coûts et de faisabilité des

Développement de nouvelles pièces 3D qui s’intègrent au système

Planifier & générer les images pour montage des livrets d’instruction

How You'll Work.

Team & Collaboration

travaille en partenariat avec les équipes graphiques, d’ingénierie et de marketing; Travailler en étroite collaboration avec les autres départements dont les ingénieurs, les gestionnaires de projets, les gestionnaires de marque, les designers graphiques et; Présenter et communiquer les différents concepts lors de présentations formelles

Communication Scope

Grande habileté de présentation

Process & Methodology

Respecter les échéanciers, contrôler l’enveloppe budgétaire

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