Haven Interactive Studios
Concepteur·tricedeniveauxSenior
Neural analysis suggests this role is
optimal for Senior candidates.
“Concepteur·trice de niveaux Senior at Haven Interactive Studios. Skills: Level design, Game design, AAA game development. Design, implement, and iterate player vs player levels. Design and iterate interior levels”
Industry & Context.
Analytical thinking; Critical thinking
What They're Looking For.
Must Have
Five years of experience, Delivery of at least one AAA console game, Knowledge of level editing tools, Knowledge of scripting languages, Good documentation skills, Detail-oriented
Nice to Have
Unreal level editing tools, Unreal scripting languages, 3D modeling tools
What You'll Do.
and iterate player vs player levels
Design and iterate interior levels
Design and iterate sandbox levels
Establish feature priorities
Validate game quality
Deliver tasks on time
Evaluate playability and flow
Maintain and develop level content
Review work and provide feedback
Participate in design and development of custom level
Participate in development of basic scripting
Collaborate with discipline specialists
Resolve design challenges
How You'll Work.
Team & Collaboration
Cross-discipline specialists; Design team; Development team
Communication Scope
Communicate ideas; Communicate concepts
Full Job Description
Haven Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal. En mai 2021, nous nous sommes embarqués dans un voyage pour créer Haven en tant que petite équipe avec de grandes ambitions. Notre objectif était de bâtir un studio composé de personnes exceptionnelles où, ensemble, nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - des jeux auxquels nous avons toujours souhaité jouer. Chez Haven, nous pensons que la bienveillance, l'adaptabilité et un optimisme sans faille permettent d'atteindre l'excellence créative. Nous sommes un studio hybride qui favorise la flexibilité, la concentration et la collaboration de nos équipes. Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en tant que première équipe de développement de jeux Sony au Canada en 2022. Titre de poste : Concepteur·trice de niveaux Senior Nous sommes à la recherche d’un·e Concepteur·trice de niveaux Senior pour se joindre à notre équipe. Vous serez responsable du processus de bout en bout pour les niveaux joueur contre joueur (JcJ) et les niveaux intérieurs afin de créer une jouabilité exceptionnelle et d’appuyer le concept global du jeu. Vous collaborez étroitement avec les spécialistes des diverses disciplines au sein de l’équipe et vous tirerez parti de votre passion envers la conception pour inspirer vos collègues, en utilisant la rétroaction et les données pour créer du contenu amusant et stimulant. Reporting Le·la Concepteur·trice de niveaux Senior relèvera du·de la Directeur·trice de la production. Responsabilités et tâches Concevoir, mettre en œuvre et itérer les niveaux joueur contre jouer sur les niveaux intérieurs JcJ et Bac à sable Travailler avec l’équipe de conception à l’établissement des fonctionnalités prioritaires, à la validation de la qualité du jeu et à la livraison des tâches dans les délais requis. Processus de création de cartes et connaissances en architecture Évaluer la jouabilité et la fluidité pour s’assurer que l’expérience de jeu voulue a ét
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