Haven Interactive Studios

Concepteur·tricedeniveauxSenior

CA$95–145k ~AI est. Montreal, Quebec, Canada Remote Friendly
Market Sentiment
HIGH DEMAND

Neural analysis suggests this role is
optimal for Senior candidates.

The Brief

“Concepteur·trice de niveaux Senior at Haven Interactive Studios. Skills: Level design, Game design, AAA game development. Design, implement, and iterate player vs player levels. Design and iterate interior levels”

Industry & Context.

Problems you'll solve

Analytical thinking; Critical thinking

What They're Looking For.

Must Have

Five years of experience, Delivery of at least one AAA console game, Knowledge of level editing tools, Knowledge of scripting languages, Good documentation skills, Detail-oriented

Nice to Have

Unreal level editing tools, Unreal scripting languages, 3D modeling tools

What You'll Do.

and iterate player vs player levels

Design and iterate interior levels

Design and iterate sandbox levels

Establish feature priorities

Validate game quality

Deliver tasks on time

Evaluate playability and flow

Maintain and develop level content

Review work and provide feedback

Participate in design and development of custom level

Participate in development of basic scripting

Collaborate with discipline specialists

Resolve design challenges

How You'll Work.

Team & Collaboration

Cross-discipline specialists; Design team; Development team

Communication Scope

Communicate ideas; Communicate concepts

Full Job Description

Haven Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal. En mai 2021, nous nous sommes embarqués dans un voyage pour créer Haven en tant que petite équipe avec de grandes ambitions. Notre objectif était de bâtir un studio composé de personnes exceptionnelles où, ensemble, nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - des jeux auxquels nous avons toujours souhaité jouer. Chez Haven, nous pensons que la bienveillance, l'adaptabilité et un optimisme sans faille permettent d'atteindre l'excellence créative. Nous sommes un studio hybride qui favorise la flexibilité, la concentration et la collaboration de nos équipes. Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en tant que première équipe de développement de jeux Sony au Canada en 2022. Titre de poste : Concepteur·trice de niveaux Senior Nous sommes à la recherche d’un·e Concepteur·trice de niveaux Senior pour se joindre à notre équipe. Vous serez responsable du processus de bout en bout pour les niveaux joueur contre joueur (JcJ) et les niveaux intérieurs afin de créer une jouabilité exceptionnelle et d’appuyer le concept global du jeu. Vous collaborez étroitement avec les spécialistes des diverses disciplines au sein de l’équipe et vous tirerez parti de votre passion envers la conception pour inspirer vos collègues, en utilisant la rétroaction et les données pour créer du contenu amusant et stimulant. Reporting Le·la Concepteur·trice de niveaux Senior relèvera du·de la Directeur·trice de la production. Responsabilités et tâches Concevoir, mettre en œuvre et itérer les niveaux joueur contre jouer sur les niveaux intérieurs JcJ et Bac à sable Travailler avec l’équipe de conception à l’établissement des fonctionnalités prioritaires, à la validation de la qualité du jeu et à la livraison des tâches dans les délais requis. Processus de création de cartes et connaissances en architecture Évaluer la jouabilité et la fluidité pour s’assurer que l’expérience de jeu voulue a ét

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