Ubisoft
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Artisted’interfaceutilisateur·trice
“Artiste d’interface utilisateur·trice at Ubisoft. Skills: Interface design, Visual design, User experience. Concevoir les interfaces du jeu. Intégrer les interfaces du jeu”
Industry & Context.
What They're Looking For.
Must Have
Maîtriser des outils de conception visuelle, Appliquer des principes solides d’ergonomie, Appliquer des principes solides d’architecture de l’information, Collaborer efficacement au sein d’équipes multidisciplinaires, Communiquer clairement vos idées à l’oral, Communiquer clairement vos idées à l’écrit, Intégrer les retours constructifs dans votre travail, Comprendre les bases de la conception d’expérience utilisateur·trice, Démontrer un intérêt marqué pour la communication visuelle, Démontrer un intérêt marqué pour l’expérience utilisateur·trice
What You'll Do.
Concevoir les interfaces du jeu
Intégrer les interfaces du jeu
Respecter l’identité visuelle du projet
Traduire des concepts de jouabilité en interfaces fonctionnelles
Traduire des concepts de jouabilité en interfaces cohérentes
Représenter visuellement les parcours utilisateurs
Concevoir des éléments d’interface
Équilibrer les intentions créatives avec les contraintes techniques
Intégrer les éléments visuels dans les outils de
Intégrer les éléments visuels dans les moteurs de
Ajuster les interfaces selon les retours
Corriger les interfaces selon les retours
Optimiser les interfaces selon les retours
Documenter les processus
Partager les bonnes pratiques en conception IU
How You'll Work.
Team & Collaboration
Direction artistique; Direction de marque; Équipes d’expérience utilisateur·trice; Équipes de programmation; Équipes multidisciplinaires
Communication Scope
Communication orale; Communication écrite
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