Bluehole Inc.

Tech / AI / Software

3DCharacterArtists(Lead/Senior)ProjectV

Pangyo, South Korea 정규직
The Brief

“3D Character Artists (Lead / Senior) - Project V at Bluehole Inc.. Skills: 캐릭터 아트 방향성 정의, 팀의 퀄리티 기준 설정 및 유지, AAA 수준의 캐릭터 제작 리드, 전체 파이프라인 관리, 아트 디렉터 및 타 직군 협업, 캐릭터 제작 파이프라인 및 워크플로우 개선, 효율적인 제작 환경 구축, 팀원 및 외주 아티스트 작업 리뷰 및 피드백 제공, 프로젝트 일정, 리소스, 작업 우선순위 관리. 프로젝트의 캐릭터 아트 방향성을 정의하고, 팀의 퀄리티 기준을 설정 및 유지합니다. AAA 수준의 캐릭터 제작을 리드하며, 모델링부터 텍스처, 게임 엔진 적용까지 전체 파이프라인을 관리합니다”

What You'll Achieve.

AAA 수준의 캐릭터 제작을 리드하며, 모델링부터 텍스처, 게임 엔진 적용까지 전체 파이프라인을 관리합니다; 결과물이 일정 내에 높은 수준으로 완성되도록 합니다; 팀의 수준을 개인이 아니라 시스템과 기준으로 끌어올릴 수 있는 사람; 프로젝트 단위 또는 팀 단위에서 아트 품질을 책임지고 결과를 만들어낸 경험

Industry & Context.

Tech / AI / Software
Problems you'll solve

명확하지 않은 상황에서도 방향을 만들고 실행할 수 있는 사람; 협업 환경에서 명확하게 커뮤니케이션하고 문제를 해결한 경험

Eligibility Requirements

해외 출장에 결격 사유가 없는 사람

What They're Looking For.

Must Have

AAA / AA 게임 또는 이에 준하는 프로젝트에서 캐릭터 아티스트로 참여한 경험, 최소 1개 이상의 상용화 프로젝트(출시 타이틀) 경험, 캐릭터 아트 전반에 대한 높은 이해도, 인체 해부학, 형태, 비율, 의상 및 재질 표현에 대한 깊은 이해, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter 등 주요 DCC 툴에 대한 숙련도, Unreal 또는 Unity 등 게임 엔진 기반 작업 경험, 해외 출장에 결격 사유가 없는 사람

Nice to Have

팀 리딩 또는 멘토링 경험, 협업 환경에서 명확하게 커뮤니케이션하고 문제를 해결한 경험, 프로젝트 단위 또는 팀 단위에서 아트 품질을 책임지고 결과를 만들어낸 경험, 유명 IP 또는 글로벌 수준의 프로젝트 경험, 캐릭터 스타일 정의 또는 아트 방향 설정 경험, outsource/vendor 관리 및 피드백 경험, 캐릭터 파이프라인 구축 또는 개선 경험, PBR, 셰이더, 라이팅 등 엔진 내 비주얼 구현 경험, 의상, 헤어 등 특정 영역에 대한 깊은 전문성, 멀티 플랫폼(PC/콘솔) 개발 경험, 팀 빌딩, 채용, 조직 성장에 직접적으로 기여한 경험

What You'll Do.

프로젝트의 캐릭터 아트 방향성을 정의하고

팀의 퀄리티 기준을 설정 및 유지합니다

게임 엔진 적용까지 전체 파이프라인을 관리합니다

디자인 등)과 협업하여 게임 경험에 적합한 결과물을 구현합니다

캐릭터 제작 파이프라인 및 워크플로우를 개선하고

팀원 및 외주 아티스트 작업을 리뷰하고 구체적인 피드백을 제공합니다

작업 우선순위를 관리하여 결과물이 일정 내에 높은 수준으로 완성되도록 합니다

기술적 제약을 고려하여 게임에 최적화된 캐릭터를 구현합니다

(Lead) 팀 전체 캐릭터 아트의 방향성과 품질 기준을 정의하고

장기적으로 일관된 결과가 나오도록 구조를 설계합니다

How You'll Work.

Team & Collaboration

아트 디렉터 및 타 직군(애니메이션, TA, 디자인 등)과 협업하여 게임 경험에 적합한 결과물을 구현합니다; 협업 환경에서 명확하게 커뮤니케이션하고 문제를 해결한 경험

Communication Scope

협업 환경에서 명확하게 커뮤니케이션하고 문제를 해결한 경험

Process & Methodology

프로젝트 일정, 리소스, 작업 우선순위를 관리하여 결과물이 일정 내에 높은 수준으로 완성되도록 합니다, 프로젝트 단위 또는 팀 단위에서 아트 품질을 책임지고 결과를 만들어낸 경험

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