Polyphony Digital
Software Development
サウンドプログラマーインターンシップ
Neural analysis suggests this role is
optimal for Entry candidates.
“サウンドプログラマーインターンシップ at Polyphony Digital. Skills: Sound programming, Game development. Determine sound-related themes. Plan sound-related themes”
What You'll Achieve.
Utilize results in product development; Incorporate results in future products
Industry & Context.
Work 4-5 days/week, Work 7 hours/day
What They're Looking For.
Must Have
Sufficient programming skills, Interest in game production, Interest in sound technology
What You'll Do.
Determine sound-related themes
Plan sound-related themes
Execute sound-related themes
Present sound-related themes
Develop sound features
Develop tools for sound designers
How You'll Work.
Team & Collaboration
Mentor discussions
Communication Scope
Internal presentations
Process & Methodology
Planning, Execution
Full Job Description
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです… 「アートとテクノロジーで未来をつくりたい」 尽きることのない創作意欲をもてあましているあなたへ。 情熱、技術、アイデアお待ちしております。 株式会社ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。 全世界累計実売本数が1億本*を突破したドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズを中心に、家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営を行っています。 *2025年6月時点 https://www.polyphony.co.jp/ ---- Now hiring staff for the production of "Gran Turismo" We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years now. The biggest reason we were able to continue this for so long, is the existence of our player base, and we believe it is proof that the hard work we poured our lives into have truly resonated with them. We are proud to have brought ideas of the future into reality over the years through art and technology. But we still think there is much more to be done to provide the best experience for our players. For those of you who have that unending urge to create, to 'create the future through art and technology', we await your passion, skill, and ideas at Polyphony Digital. Polyphony Digital is a software production company that is a 100% subsidiary of Sony Interactive Entertainment Inc. We plan, produce, and operate services centered around the 'Gran Turismo' series driving simulator, which has shipped over 100 million* cumulative copies worldwide. *As of June 2025 https://www.polyphony.co.jp/ 学生(専門学校生・大学生・大学院生)向けのサウンドプログラマーインターンシップです。 ■業務内容 メンターとの面談を経て、応募者のスキルや志向を踏まえたサウンド関連のテーマを決定します。計画立案、実行、社内発表を実施し、成果は実際の製品開発で活用されたり、将来の製品に組み込まれたりすることを目標とします。 過去のテーマ例 ・音線法を用いた室内インパルス応答のシミュレーション 想定されるテーマ例 ・ゲームエンジンにおけるサウンド機能の開発 ・サウンドデザイナーが開発に用いる各種ツールの開発 ・エフェクター、シンセサイザー開発 ■実施期間 夏期(6~9月)、春期(2月~3月)。面接合格者の希望をメンターと調整の上、4週間程度の期間を決定します。 ■実施場所 ポリフォニー・デジタル東京スタジオ(東京都江東区東陽町) ■選考方法 応募フォームからの書類選考とオンライン面接 ・夏期選考は同年4月末日まで、春期選考は前年10月末日までに応募が必要です。 ・書類選考合格の方にのみ、それぞれ4月中、11月中にオンライン面接の連絡を差し上げます ■必要な条件/経験 ・ゲーム制作、特にサウンド技術への興味
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