Bluehole Inc.
Tech / AI / Software
클라이언트개발자(오디오시스템)
Neural analysis suggests this role is
optimal for Mid candidates.
“클라이언트 개발자 (오디오 시스템) at Bluehole Inc.. Skills: 오디오 시스템 개발, Unreal Engine 5 기반 게임 클라이언트 개발. 슈팅 기반 게임의 오디오 시스템 안정적 개발 (PC, 콘솔, 모바일). Unreal Engine 5 기반 게임 클라이언트 및 데디케이티드 서버 기능 개발”
What You'll Achieve.
글로벌 슈터 팬들의 다양한 니즈 만족; 더 높은 몰입감의 플레이 경험 구현
Industry & Context.
문제를 스스로 정의하고 주도적으로 해결; 실시간 오디오 재생 성능, 메모리, 리소스 관리 이슈 분석 및 최적화
해외 출장 가능
What They're Looking For.
Must Have
게임 클라이언트 개발 경력 3년 이상, 성능 분석, 최적화, 디버깅, 버그 수정 역량, 한국어 커뮤니케이션에 어려움이 없으신 분, 문제를 스스로 정의하고 주도적으로 해결할 수 있으신 분, 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 커뮤니케이션 역량, 게임 내 오디오 시스템 구현 및 유지보수 경험, 사운드 관련 요구사항을 시스템 관점에서 이해하고 구현할 수 있으신 분, 해외 출장에 결격 사유가 없는 분
Nice to Have
Unreal Engine 5 기반 상용 프로젝트 개발 경험, 게임 오디오 미들웨어 활용 경험, 실시간 믹싱, 라우팅, 이펙트, 공간감 표현 관련 개발 경험, 보이스, UI 사운드, 환경음, 전투 사운드 등 다양한 오디오 콘텐츠 연동 경험, 오디오 리소스 관리 및 메모리/성능 최적화 경험, 오디오 툴 또는 파이프라인 구축 경험, 라이브 서비스 환경에서 오디오 이슈를 분석하고 개선한 경험, 콘솔 또는 모바일 프로젝트에서의 오디오 최적화 경험
What You'll Do.
슈팅 기반 게임의 오디오 시스템 안정적 개발 (PC
Unreal Engine 5 기반 게임 클라이언트 및 데디케이티드 서버 기능 개발
개발 생산성 및 라이브 서비스 품질 향상을 위한 기능
새로운 기술 연구 및 프로젝트 적합 방식 적용
보이스 등 다양한 사운드 시스템 구축 및 개선
오디오 구현 효율 및 라이브 서비스 품질 향상을 위한 기능
How You'll Work.
Team & Collaboration
사운드 디자이너 및 다양한 직군과 협업하여 몰입감 높은 플레이 경험 구현
Communication Scope
한국어 커뮤니케이션; 다양한 직군과 원활한 협업 커뮤니케이션
Full Job Description
블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서, 전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다. 게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는 재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다. 이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다. 따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로, 시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다. Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG, aims to provide fun and impressed experience to global users. The game industry has continuously grown, while changing faster than ever, to present fun and impression which all global users can truly enjoy, and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone. Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation, is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions. 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. 블루홀 스튜디오에서 제작하는 PUBG IP의 새로운 슈터 프로젝트 입니다. 크로스 플랫폼 서비스를 목표로 글로벌 슈터 팬들의 다양한 니즈를 만족시킬 수 있는 슈터 플랫폼 타이틀을 개발합니다. 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. PC, 콘솔, 모바일 환경에서 슈팅 기반 게임의 오디오 시스템을 안정적으로 개발합니다. Unreal Engine 5 기반의 게임 클라이언트 및 데디케이티드 서버 기능을 개발합니다. 개발 생산성과 라이브 서비스 품질 향상을 위한 기능, 툴, 파이프라인을 구축하고 개선합니다. 새로운 기술을 연구하고 프로젝트에 적합한 방식으로 적용합니다. AI를 적극적으로 활용하되, 이에만 의존하지 않고 본질적인 문제 해결에 집중합니다. 게임플레이, UI, 환경음, 보이스 등 다양한 사운드가 자연스럽게 동작하도록 시스템을 구축하고 개선합니다. 오디오 구현 효율과 라이브 서비스 품질 향상을 위한 기능, 툴, 파이프라인을 구축하고 개선합니다. 실시간 오디오 재생 성능, 메모리, 리소스 관리 이슈를 분석하고 최적화합니다. 사운드 디자이너 및 다양한 직군과 협업하여 더 높은 몰입감의 플레이 경험을 구현합니다. 이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! 게임 클라이언트 개발 경력 3년 이상을 보유하신 분 성능 분석, 최적화, 디버깅, 버그 수정 역량을 갖추신 분 한국어 커뮤니케이션에 어려움이 없으신 분 문제를 스스로 정의하고 주도적으로 해결할 수 있으신 분 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 커뮤니케이션 역량을 보유하신 분 게임 내 오디오 시스템 구현 및 유지보수 경험을 보유하신 분 사운드 관련 요구사항을 시스템 관점에서 이해하고 구현할 수 있으신 분 해외 출장에 결격 사유가 없는 분 이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! Unreal Engine 5 기반 상용 프로젝트 개발 경험 게임 오디오 미들웨어 활용 경험 실시간 믹싱, 라우팅, 이펙트, 공간감 표현 관련 개발 경험 보이스, UI 사운드, 환경음, 전투 사운드 등 다양한 오디오 콘텐츠 연동 경험 오디오 리소스 관리 및 메모리/성능 최적화 경험 오디오 툴 또는 파이프라인 구축 경험 라이브 서비스
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